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L'intérêt du RGPD dans la protection des jeunes joueurs

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  • 5 avr. 2018
  • 1 min de lecture

Dernière mise à jour : 20 avr. 2018

A compter du 25 mai prochain, les éditeurs de jeux-vidéos qui souhaiteront collecter les données personnelles de leurs jeunes joueurs devront être en mesure de rapporter la preuve « raisonnable » de ce que le consentement des parents a été recueilli.


Afin de toujours améliorer l’expérience de leurs joueurs, les éditeurs de jeux-vidéos exploitent les datas* (données personnelles*) de ces derniers. En effet, ces données leurs permettent de dresser un profil de leurs consommateurs. Ainsi, l’objectif est notamment d’adapter l’expérience de jeu aux attentes du joueur, mais également d’améliorer la publicité dont ils vont être la cible, ou encore de lui proposer des achats in-game adapté au profil qui aura été dressé.


Au regard des risques que peut entrainer la collecte de telles données au détriment des plus jeunes joueurs (achat non-désiré, détournement de données bancaires, mise en relation avec des tiers, etc.) le RGPD va apporter une exigence qui est la bienvenue.


En effet, les données d’un joueur de moins de 16 ans ne pourront être collectées qu’après une vérification « raisonnable » de ce que le consentement a été « donné ou autorisé par le titulaire de la responsabilité parentale à l’égard de l’enfant ».


Toutefois, on peut raisonnablement s'interroger sur la raisonnable capacité à apporter une telle "vérification raisonnable"...


Par Tom HA


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